基本信息
文件名称:三维角色制作PPT第四章 卡通角色制作.pptx
文件大小:23.42 MB
总页数:58 页
更新时间:2025-10-01
总字数:约4.11千字
文档摘要

;;;二、重建拓扑

将Z球创建的模型重新布线,得到拓扑更加合理并且利于雕刻的模型(见图4-2)。

;三、雕刻

通过【Move】【Clay】【Standard】等笔刷雕刻、调节模型进一步造型。其间,随着造型的不断增加,也会根据情况做重建拓扑工作(见图4-3)。

;;;;一、Z球的优势

通过绘制关节球的方式,ZBrush自动将每个关节Z球连接起来,可以对每个Z球独立调节位置、大小和方向,框架搭建好后,可以随时转换为网格模型进行雕刻,配合强大的雕刻笔刷可以快速实现惊人的效果。;二、Z球基本操作

(1)Z球的创建方式,比较常见的是在右侧Tool栏目下单击如图4-6所示按钮。

(2)直接在画布中拖