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文件名称:基于GPGPU的软阴影算法:原理、实现与优化研究.docx
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总页数:32 页
更新时间:2025-10-07
总字数:约4.14万字
文档摘要
基于GPGPU的软阴影算法:原理、实现与优化研究
一、引言
1.1研究背景与意义
1.1.1计算机图形渲染发展需求
计算机图形渲染技术的发展历程是一场不断追求真实感与视觉体验极致提升的征程。从早期简单的线框模型,到后来引入的平面渲染,图形渲染逐步摆脱了单调与粗糙,开始展现出初步的立体感。随着计算机硬件性能的飞速提升以及图形学理论的持续突破,图形渲染技术迎来了从二维到三维的重大变革,进入了实时三维渲染的崭新时代。
在这一过程中,人们对于图形真实感的追求永无止境,而阴影效果作为影响图形真实感的关键因素,逐渐成为研究的焦点。阴影在图形中扮演着至关重要的角色,它不仅能够清晰地展现物体在空间中的相对