基本信息
文件名称:交互式虚拟人运动生成:控制算法的深度探索与创新应用.docx
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总页数:32 页
更新时间:2025-10-09
总字数:约4.15万字
文档摘要
交互式虚拟人运动生成:控制算法的深度探索与创新应用
一、引言
1.1研究背景与意义
随着计算机图形学、人工智能、人机交互等技术的飞速发展,交互式虚拟人在众多领域得到了广泛应用。在娱乐产业中,虚拟人成为游戏、影视等作品中不可或缺的元素。以游戏领域为例,大型3A游戏《最终幻想15》中对主角团以及各类NPC的刻画,通过高精度的建模与细致的动作设计,使玩家仿佛置身于一个真实的幻想世界,极大地增强了游戏的沉浸感与趣味性。在影视方面,《阿丽塔:战斗天使》通过虚拟人技术为观众呈现了一个鲜活的机械少女形象,其流畅的动作与生动的表情给观众带来了震撼的视觉体验。在教育领域,虚拟人作为智能教学助手,为