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文件名称:多媒体带给数学教学的好处_1.doc
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更新时间:2025-10-17
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文档摘要

多媒体带给数学教学的好处

【摘要】本文主要阐述在小学数学教学中,教师怎样将以多媒体技术运用到课堂教学活动中,更好地提高课堂教学效率,优化教学过程。

【关键词】多媒体、信息技术、课堂教学、互动

?随着信息技术的推广及在教育领域中的不断深入,以多媒体技术和网络技术为核心的现代信息技术越来越多地运用到教学活动中,实践证明:教师在教学中合理运用现代信息技术,可以提高课堂教学效率,优化教学过程。

一、运用多媒体创设情境,激发学习兴趣

前人有句话:“良好的开头是成功的一半”,课堂上,巧妙、富有吸引力的导入,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去。在课前备课时,我们一定要注意为学生创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。特别是在导入新课时,信息技术的合理运用就能集中学生的注意力,将学生学习期待的火苗烧旺,使之迅速转化为学习的热情。

一年级的孩子们年龄小,形象的直观思维几乎占了他们的全部。因此,在教学20以内的加减法解决问题时,我先播放春天的景色,让学生感受春天的美,小朋友们都不约而同地来到森林公园里玩,看,他们在玩些什么呢?一下子就把孩子们的注意力吸引了过来。学生观察很投入,学习兴趣盎然。

又如:在教学《认识人民币》这节课时,本来这节课的内容是相当抽象和枯燥的,为了激发学生的学习兴趣,我们这样设计了一个环节,妈妈带小朋友去商场买东西,展示出来的柜台有玩具柜台,学习用品柜台,服饰柜台等等,然后问大家:“你所喜欢的商品在哪个柜台,要买到它们得花多少钱?”学生的兴趣一下子调动起来了,争先恐后的抢着回答问题。如,在教学“100以内数的比较大小”时,编了一段这样的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊约好,一起到森林里给小松鼠庆祝生日。去森林要坐公共汽车,他们一大早就到车站,买好车票。小牛的座位号是23,小山羊的座位号是25。过了一会儿,小猴司机开着中巴车来了。小猴司机想考一考小牛和小山羊,给他们说,谁的座位号数大谁就先上车。小牛和小山羊都还没有学过比较两位数的大小,你看看我,我看你,不知道怎么办。他们想回去问问小狗,可时间又来不及了。小朋友,你们能帮帮小牛和小山羊吗?孩子们个个跃跃欲试,积极性很高,谁都想帮助小牛和小山羊。教师及时加以引导,学生很快地学会了两位数比较大小的方法。

二、运用多媒体化难为易,突破教学难点

传统的小学数学教学的信息传递形态,主要以静态形象和口语交流为主,以模型、挂图,板书,和实物演示为辅,学生在学习知识的过程中,常常感到单调、枯燥、注意力易分散,学习效果不理想,而多媒体教学具有形象具体,动静结合,声色兼备等独特功能和综合优势,可以调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。

例如,在《数的认识》一节教学时,我运用信息技术制作动画,通过教师的演示,再配合学生动手摆实物,使数的概念在学生头脑中形成表象。先出示一幅反映新学期开始的图画,图中的老师、学生、鲜花、树木、房屋、飞鸟等画面一个接一个地慢慢出来,通过数画中的人和物进而提高学生的数数能力,画面中的每一个图形都是可以移动的,通过鼠标对物体的拖动,可把同类的物体分在一起,使学生对数的概念有了一个初步的认识。

三、运用多媒体营造学习氛围,激发创新思维

培养学生的创新思维,不仅要在课堂上创设一种平等、民主、和谐、宽松的氛围,还要以积极的态度和发展的眼光去看待学生,相信每个学生都有巨大的发展潜能,同时要根据教学内容寻求一种最能激发学生兴趣并最易于他们接受的教学方式,这样才能使学生产生不怕错误、敢于求异的良好的学习心理,孩子的创造思维火花才能迸发出来。国内外大量的实践证明,在一定的音乐氛围中进行学习,能收到明显的学习效果。教学中,根据这一原则在多媒体课件中配上适当的音乐,让学生在轻松愉快的气氛中学习,既促进了学生的思维想象,又提高了学习的效率。

例如:在教学《认识图形》一课,为了训练学生的丰富想象力和动手操作能力,培养学生勇于实践,敢于创新的精神。我就制作一组由三角形、圆形、长方形、正方形等图形组成各种物体,让学生观察这些图形象什么?如:鸡、船、树、狗、交警、亭子等。使学生把日常生活中所见的人物、动物、植物等在大脑中想象出来并说出用什么图形,表示物体的哪一部分。接下来让他们自已拼,看谁拼得多,拼得好。有的小朋友就拼出了机器人、鱼、汽车、坦克、不倒翁等。这样会让学生更容易地理解掌握知识,促进思维能力的发展。

四、运用多媒体化静为动,提高学生主动探究

信息技术在教学中有着巨大的优势,因为它图文并茂,可以化静为动,化难为易,化抽象为具体,加深理解知识的过程。因此在教学过程中,我充分利用多媒体计算机的优势,把图片情境由静态变动态,把知识形成的