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文件名称:手游应用的泛娱乐化营销策略研究——以《和平精英》为例.pdf
文件大小:2.21 MB
总页数:11 页
更新时间:2025-10-19
总字数:约7.81千字
文档摘要
手游应用的泛娱乐化营销策略研究——以《和平精英》为例
摘要
快速发展的移动通讯网络与智能手机终端为游戏产业提供了基础,文化产业的市场化借助5G网
络移动通信技术,使得智能媒体分发能力、效率和智能度提升的同时,把传媒业的边界大大地拓展到
万物互联的范围,使得手游的便捷性、场景度和高速度的特征得到拓展和延伸,手游用户和市场规模
不断增大。同时,在消费主义的背景下,手游用户受“市场化教育”的程度逐渐提升,消费习惯
日渐变化,简单直给的营销方式难以快速击中用户痛点和吸引用户注意,因此需要游戏运营商结合用
户诉求,尤其是结合Z时代用户的消费习惯和爱好,灵活应变,利用