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文件名称:2025《受众在游戏直播中使用弹幕存在的问题及完善建议》15000字(论文).docx
文件大小:7.31 MB
总页数:24 页
更新时间:2025-10-21
总字数:约1.88万字
文档摘要
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受众在游戏直播中使用弹幕存在的问题及完善建议
摘要
随着互联网技术的发展,弹幕成为了丰富人类视觉的一大热门功能,它在电视直播、电影等媒体中的应用也使更多人熟知了这项新兴技术。在观看视频的过程中,受众可以通过弹幕设置来决定弹幕开关以及大小颜色等,以此满足受众对弹幕的个性化需求。然而在使用时,部分受众也对其进行了质疑,认为弹幕遮挡视频画面、影响观看体验。
本文基于新闻传播学中“使用与满足”