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文件名称:第三章场景镜头画面透视.ppt
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总页数:26 页
更新时间:2025-10-22
总字数:约1.63千字
文档摘要

第三章场景镜头画面透视演示文稿;(优选)第三章场景镜头画面透视;一、画面透视的基本概念

掌握了透视法就可以更好的利用透视关系表现对象。

现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真的效果。

所以画动画场景,必须掌握镜头画面的透视法。

;1.镜头

在电影得拍摄中,镜头取代了人的眼睛。就透视法而言,镜头画面透视和常规绘画透视没有本质的区别。只是在取景范围上受到了镜头角度的限制。

;2.视平线

视平线也就是人的视线高度,镜头画面中视平线的高度取决与视点的高度,也就是镜头距地面的高度。

镜头画面中一切透视线段得灭点都与视平线有关。;二、透视法

1.平行透视法(一点透视)

平行透视法是指视平线与被摄对象的水平面、纵深面平行,与垂直面成90度。

;一、常用透视原理分解

1、一点透视(平行透视)与一点斜透视

;3、一点透视的构图特点

一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点。;插图;第十页,共26页。;(1)平行透视中倾斜物体的画法

;(2)平行透视中圆形物体的画法

圆形物体要通过正方形中的对角线获得。首先要学会在平面中做圆

;首先在画面中确定以门宽为1/2边长的正方形,画出正方形的对角线,然后作出圆。

这个圆就是门的开关的轨迹。门的灭点是由门的开关角度决定的,也应该在视平线上。在确定了地平面上门的角度后,做延长线,与视平线交于一点,这就是门的灭点。窗的开关方向可能不同,但绘制方法相同。;2.成角透视法(两点透视)

成角透视是指镜头视中线与被摄对象所成角度不是90度时的透视效果。一个矩形物体在成角透视情况下均有两个灭点。这两个灭点在心点左右两边。

成角透视得基本画法成角透视的画法如下:

;即物体各个面都不与画面平行,而是成一定的角度。

具有两个灭点

二点透视自由、灵活;2、两点透视的快速画法(成角透视);二、透视应用实例手绘图分析

;?室内五个面透视图;(1)灭点的确定。

由视点分别做两条平行于物体两边的直线,这两条线在视平线上的投影交点,就是左右灭点。

灭点距心点的远近,

根据镜头与被摄物体的成角大小而定。所成角度越小时,灭点距心点越远,看到的面越大,纵身效果越差。所成角度越大时,灭点距心点越近,看到的面越小,纵身效果越强

(2)通过确定棱角点的方法,确定物体的位置。同一组平行线向一个灭点消失

;(3)成角透视中倾斜物体的画法

上下坡、台阶、斜坡的房顶等倾斜物体在成角透视中主要有两种情况。一种是近高远低的下坡,倾斜面上的平行线向地点消失。另一种是近低远高的上坡,倾斜面上的平行线向天点消失。天、地均根据倾斜角度而定,分别在左右灭点的垂直线上。倾斜角越大,天、地点距视平线越远,如图:;如果是一组楼梯,天点和地点的距离应该是相等的;(4)成角透视中圆形物体的画法

成角透视中圆形的画法与平行透视中相同,根据外切正方绘制

;门的画法

;3、仰视画法

(1)平行透视下的画法

在平行透视下的仰视,镜头

中的垂直线均向天点消失,纵身线

仍向心点消失。仰视的视平线在画

面下方。

点的确定由镜头与被摄物体

的倾斜角度而定。倾角越大,天点

距离心点越远;倾角越小,天点距

离心点越近,如图:

;(2)成角透视下的画法

在确定了天点之后,镜

头中的垂直线均向天点消失,

原来向左右灭点消失的线段

仍向左右灭点消失,如图:

(3)垂直仰视画法

在仰角为90度的仰视透

视中,天点在画面对角线的交

点上,如图:;谢谢大家!