基本信息
文件名称:2025-2026学年冀教版(2024)小学数学二年级上册《套圈游戏》教学设计.docx
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总页数:7 页
更新时间:2025-10-24
总字数:约4.43千字
文档摘要
2025-2026学年冀教版(2024)小学数学二年级上册
《套圈游戏》教学设计
一、学情分析
知识基础:学生已熟练掌握100以内加减法的基本运算,能准确计算两步加法算式,为本节课连加运算的学习奠定基础。但对“连加运算的实际意义”“分步与综合思考问题”的经验较少,在复杂情境中提取数学信息的能力有待提升。
认知特点:二年级学生处于低段向中段过渡关键期,具象思维占主导,对游戏化、情境化的学习内容兴趣浓厚,但注意力集中时间较短,逻辑推理和不确定性分析能力较弱,需通过直观操作和互动活动引导思考。
学习经验:多数学生有过套圈游戏的生活体验,但未从数学角度分析游戏规则与得分逻辑,缺乏“用数学知识