北师大版五年级数学上册第七单元《可
能性》精讲教案
一、单元整体视角:为什么这样教?
本单元是学生在四年级初步感受简单随机现象的基础上,首次较为系统地接触
概率的初步知识。教学的核心在于引导学生在丰富的游戏和操作活动中,感受
随机现象,理解可能性的大小,认识游戏规则的公平性,并初步感受到数据的
随机性,为后续学习概率统计打下基础。
教学框架概览
教学情感与习
核心目标教学关键点
模块惯培养
游戏体验事件发生的等可能
理解“等可能性”是规则公平的培养公平
规则性,会分析、判断规则的
核心;能对“抛硬币”“掷骰意识和推
的公公平性,能设计公平的游
子”等方法是否公平进行分析。理能力。
平性戏规则。
可能感受随机现象结果发生的通过“摸球游戏”等操作,感受培养数据
性的可能性有大有小,并能做可能性大小与物体数量的关系;意识和随
大小出定性判断和推测。能根据数据做出简单推断。机思维。
单元教学目标
?知识与技能:认识事件发生的等可能性;能判断游戏规则是否公平;能
设计简单的公平游戏规则;能定性判断可能性的大小,并能根据可能性
大小推测物体数量的多少。
?过程与方法:在游戏、操作、试验等活动中,体验事件发生的等可能性
和随机性,发展推理能力和数据意识。
?情感态度与价值观:感受数学与生活的密切联系,培养公平、公正的意
识,激发学习兴趣。
教学重难点
?重点:认识事件发生的等可能性;能判断游戏规则是否公平;能定性描
述可能性的大小。
?难点:理解等可能性的意义;能设计公平的游戏规则;体会数据的随机
性并根据数据做出推断。
单元课时安排建议(共约4课时)
?第1课时:《谁先走(一)》——认识等可能性和游戏公平性
?第2课时:《谁先走(二)》——设计公平的游戏规则
?第3课时:《摸球游戏》——感受可能性大小与数据的随机性
?第4课时:练习课、单元整理与复习
二、分课时精讲设计
第1课时:《谁先走(一)》——认识等可能性和游戏公平性
核心任务:结合“下棋时谁先走”的生活情境,经历提出办法、讨论公平性的
过程,理解事件发生的等可能性,初步认识游戏规则的公平性。
?教学重难点:理解“等可能性”;能判断游戏规则是否公平。
?教学过程:
1.情境导入(激发需求):出示小朋友下棋的情境图,提问:“下
棋时,你们通常用什么办法决定谁先走?”学生分享方法(如
“剪刀石头布”、猜拳等)。引出核心问题:“这些办法公平
吗?怎样才公平?”
2.探究新知(建构概念):
?呈现方法:教材中提出了“抛硬币”和“掷骰子”两种方
法。抛硬币:正面朝上小明先走,反面朝小华先走。掷骰
子:点数大于3小明先走,点数小于3小华先走。
?讨论公平性:
?抛硬币:引导学生思考硬币只有两个面,抛出正面
和反面的可能性相等吗?通过讨论,理解正面朝上
和反面朝上的可能性是相等的,所以这个规则是公
平的。
?掷骰子:引导学生思考骰子有6个面,点数大于3