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文件名称:游戏课堂:关注游戏者的快乐体验.doc
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总页数:4 页
更新时间:2025-10-25
总字数:约3.16千字
文档摘要
游戏课堂:关注游戏者的快乐体验
【摘要】提到游戏,我们自然将其与“好玩”,“有趣”相联系。的确,乐趣是游戏必备的品质,是游戏的元功能。然而,并不是每一款教学游戏都适合于所有学生。这显然与游戏者的选择偏好有特定的关联性。这就要求我们教师在教学设计过程中,要充分预设游戏趣味性的有效范围,结合学生的基本学情、性格特征等多方面因素,关注游戏者的快乐体验。
【关键词】游戏课堂;快乐体验;快乐体验结构;
提到游戏,我们自然将其与“好玩”,“有趣”相联系。的确,乐趣是游戏必备的品质,是游戏的元功能。\o[1]然而,当我们问到:是不是任何一款游戏都会被所有人所接受所喜爱那?为什么同一款游戏,有的人为之