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文件名称:2025年大学《网络与新媒体》专业题库—— 虚拟现实技术在娱乐产业中的应用.docx
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总页数:5 页
更新时间:2025-10-27
总字数:约3.61千字
文档摘要

2025年大学《网络与新媒体》专业题库——虚拟现实技术在娱乐产业中的应用

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共10分。请将正确选项字母填入括号内)

1.以下哪项不属于虚拟现实(VR)技术通常具备的核心特征?()

A.沉浸感(Immersion)

B.交互性(Interactivity)

C.现实感(Realism)

D.独立性(Independence)

2.在VR娱乐应用中,负责实时渲染虚拟世界图像并呈现给用户的设备通常是?()

A.运动控制器