基本信息
文件名称:2025年大学《网络与新媒体》专业题库—— 虚拟现实技术在娱乐产业中的应用.docx
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总页数:5 页
更新时间:2025-10-27
总字数:约3.61千字
文档摘要
2025年大学《网络与新媒体》专业题库——虚拟现实技术在娱乐产业中的应用
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共10分。请将正确选项字母填入括号内)
1.以下哪项不属于虚拟现实(VR)技术通常具备的核心特征?()
A.沉浸感(Immersion)
B.交互性(Interactivity)
C.现实感(Realism)
D.独立性(Independence)
2.在VR娱乐应用中,负责实时渲染虚拟世界图像并呈现给用户的设备通常是?()
A.运动控制器