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文件名称:2025年大学《网络与新媒体》专业题库—— VR技术在娱乐产业的创新.docx
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总页数:7 页
更新时间:2025-10-27
总字数:约4.46千字
文档摘要

2025年大学《网络与新媒体》专业题库——VR技术在娱乐产业的创新

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项字母填入括号内)

1.下列哪一项不是VR(虚拟现实)技术的核心体验要素?

A.沉浸感

B.交互性

C.实时性

D.想象感

2.在VR娱乐应用中,通常指用户通过佩戴设备完全沉浸在由计算机生成的虚拟世界中,这主要体现了VR的:

A.增强现实特性

B.混合现实特性

C.沉浸式特性

D.超现实特性

3.目前在VR游戏