基本信息
文件名称:2025年大学《网络与新媒体》专业题库—— 虚拟现实技术在文化传播中的表现.docx
文件大小:41.04 KB
总页数:5 页
更新时间:2025-10-28
总字数:约4.2千字
文档摘要
2025年大学《网络与新媒体》专业题库——虚拟现实技术在文化传播中的表现
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、名词解释(每小题5分,共20分)
1.虚拟现实(VR)
2.沉浸式体验
3.数字人文
4.文化挪用
二、简答题(每小题10分,共40分)
1.简述虚拟现实技术用于文化遗产保护的主要方式和价值。
2.虚拟现实技术如何增强文化传播的互动性和参与感?
3.在虚拟现实文化传播应用中,可能存在哪些主要的伦理风险?
4.相比于传统媒体或早期网络媒体,虚拟现实在文化传播体验方面有哪些显著不同?
三、论述题(每小题15