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文件名称:3D建模与动画制作从入门到精通的教程.docx
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更新时间:2025-11-06
总字数:约2.56千字
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3D建模与动画制作:从入门到精通的教程
3D建模与动画制作是现代视觉艺术与数字技术融合的产物,广泛应用于影视特效、游戏开发、广告宣传、虚拟现实等领域。掌握这项技术需要系统学习理论知识,并辅以大量的实践操作。本文将从基础概念入手,逐步深入到高级技术,为学习者提供一条完整的进阶路径。
一、基础入门:3D建模与动画的核心概念
3D建模是创建三维空间物体的过程,其本质是将二维数据转化为具有深度和体积的几何形态。常用的建模方法包括多边形建模、NURBS建模和体素建模等。多边形建模因其灵活性高、兼容性好而成为主流选择,尤其适用于角色和场景创建。NURBS建模