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文件名称:《动画场景设计》第三章动画场景的构思与设计.pptx
文件大小:5.14 MB
总页数:34 页
更新时间:2025-11-06
总字数:约3.17千字
文档摘要

第三章 动画场景的构思与设计

第一节 把握主题,确定基调

第二节 动画场景设计的基本元素

第三节 动画场景的空间构成与视觉效果第四节 动画场景的空间构成透视法;第三章 动画场景的构思与设计;第一节 动画场景的主要特性;第一节 动画场景的主要特性;一、空间造型设计元素

真实的空间是由物理距离多角度、多视点架构而成。艺术视觉空间是由艺术家利用艺术特有的视觉在画面上勾画而成。场景设计的空间造型正是设计师采用艺术设计手法,根据故事脚本和导演要求将故事内容、艺术风格、视觉效果等诸因素融于一体的设计和重构角色演绎故事的视觉空间。

(一)点

点存在于线段的两端、线的转折处、三角形的角端、圆锥形的顶角。