基本信息
文件名称:小精灵闯关课件设计大纲.pptx
文件大小:4.37 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-11-12
总字数:约3.62千字
文档摘要
小精灵闯关课件设计大纲
演讲人:
日期:
目录
01
关卡背景设置
02
闯关任务设计
03
技能训练模块
04
奖励反馈机制
05
课件交互逻辑
06
教学支持配置
01
关卡背景设置
反派势力设计
设置黑暗藤蔓怪等反派角色,通过阻碍小精灵行动增加冲突感,激发玩家的挑战欲望。
魔法森林主题
构建以魔法森林为核心的奇幻世界,包含发光植物、会说话的动物等元素,营造沉浸式探索氛围。
能量水晶设定
引入能量水晶作为核心道具,小精灵需收集水晶修复森林平衡,赋予关卡明确的目标性和故事性。
设计闯关世界观
定义角色能力体系
基础技能模块
包括二段跳跃、短距离闪现等基础能力,通过按键组合触发,适配不同年龄段