基本信息
文件名称:类型之异:网络游戏成瘾与青少年攻击性的深度剖析.docx
文件大小:29.55 KB
总页数:15 页
更新时间:2025-11-16
总字数:约1.84万字
文档摘要

类型之异:网络游戏成瘾与青少年攻击性的深度剖析

一、绪论

1.1研究背景

在信息技术飞速发展的当下,互联网已经深度融入人们的日常生活,网络游戏作为互联网娱乐的重要组成部分,在青少年群体中极为普及。中国音像与数字出版协会发布的《2023年中国游戏产业报告》数据显示,2023年中国游戏用户规模达到6.68亿人,销售收入3029.64亿元,首次突破3000亿元,网络游戏已然成为青少年上网时主要的娱乐活动选择。共青团中央维护青少年权益部和中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》表明,未成年网民经常在网上玩游戏的比例达到67.8%