基本信息
文件名称:动画制作与数字视频处理技术.ppt
文件大小:9.45 MB
总页数:33 页
更新时间:2025-11-21
总字数:约5.53千字
文档摘要

**动画制作与数字视频处理技术第1页,共33页,星期日,2025年,2月5日多媒体应用创作技术主要内容动画基本概念■动画原理■电脑动画基本概念制作平面动画制作网页动画■网页动画编辑软件Gifcon■Flash软件简介■绘制动画■制作帧动画■制作自动动画■为动画添加声音制作变形动画■变形动画基本概念■变形动画软件Morph数字视频编辑■视频的定义■视频标准■视频压缩■视频数字化■视频处理设备■视频文件■视频处理软件Premiere*第2页,共33页,星期日,2025年,2月5日多媒体应用创作技术教学要求了解计算机对二维三维动画等多媒体素材的制作和相关软件的使用方法;掌握动画基本概念;了解常用动画创作软件工具的功能特点;掌握Flash制作网页动画的主要方法;掌握数字视频的基本概念;理解Premiere的主要功能以及进行视频合成的基本方法。*第3页,共33页,星期日,2025年,2月5日动画基本概念什么是动画●动画的本质动作的变化是动画的本质——英国动画大师JohnHalas●动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s*第4页,共33页,星期日,2025年,2月5日动画的历史观看动画的机器●最原始的动画●视觉效果1831年,法国人约瑟夫·安东尼·普拉特奥(JosephAntoinePlateau)在一个可以转动的圆盘上按照顺序画了一些图片。*第5页,共33页,星期日,2025年,2月5日动画的历史●1906年美国人J·斯泰瓦德(J·Steward)制作了一部名叫“滑稽面孔的幽默形象”的短片,非常接近现代动画概念。1908年法国人EmileCohl首创用负片制作动画影片。负片从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。1909年美国人WinsorMcCay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部真正的动画短片。1915年美国人EerlHurd创造了在赛珞璐片上画动画片,再拍成胶片电影的动画制作工艺,这种工艺一直沿用至今。1928年美国人华特·迪斯尼(WaltDisney)完善了动画体系和制作工艺,被誉为商业动画影片之父,他把动画影片推向颠峰。今天动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化。如:电脑动画、电脑特技动画等。*第6页,共33页,星期日,2025年,2月5日●动画的时间特性(1)动作的发展按照时间发生的顺序进行(2)与自然现象一致的运动节奏(3)遵守自然规律,可有限的夸张动画时间与节奏的掌握●动画的节奏掌握(1)利用各帧之间的位置差控制动画节奏(2)自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据Frame1Frame2Frame3Frame4Frame5Frame6Frame7Frame8t*第7页,共33页,星期日,2025年,2月5日动画的风格动画节奏和动作的适度夸张创造了可爱、幽默、诙谐的动画风格。*第8页,共33页,星期日,2025年,2月5日全动画与半动画●半动画——又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/S的动画123456●全动画——为追求画面完美和动作流畅,按照24帧/S制作动画1234522232424*第9页,共33页,星期日,2025年,2月5日动画制作过程1)制作声音对白和背景音乐2)根据声音计算动画格数3)设计人员绘制动画关键画面4