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文件名称:2026-2031年中国游戏漫画行业发展分析及投资风险预测研究报告.docx
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总页数:34 页
更新时间:2025-11-22
总字数:约1.86万字
文档摘要
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2026-2031年中国游戏漫画行业发展分析及投资风险预测研究报告
第一章行业概述
1.1行业发展历程
(1)中国游戏漫画行业发展历程可以追溯到20世纪80年代,那时主要以街机游戏为主,如《魂斗罗》、《合金弹头》等游戏深受广大青少年喜爱。90年代,随着PC的普及,桌面游戏开始兴起,同时电子竞技也初露端倪,如《星际争霸》、《红色警戒》等游戏逐渐成为玩家们的新宠。21世纪初,网络游戏开始迅速发展,以《梦幻西游》、《传奇》为代表的作品引领了行业的新风潮。据相关数据显示,2000年中国网络游戏市场规模仅为5亿元人民币,而到2016年,这一数字已飙升至近1400亿元人