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文件名称:游戏机设备测试开发的实战工作安排.docx
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总页数:14 页
更新时间:2025-11-22
总字数:约4.16千字
文档摘要

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游戏机设备测试开发的实战工作安排

一、单选题(每题2分,共10题)

1.在游戏机设备测试开发中,以下哪项不属于测试用例设计的主要方法?

A.等价类划分法

B.边界值分析法

C.用例分析法

D.黑盒测试法

2.游戏机设备测试过程中,发现某款游戏在特定分辨率下出现画面撕裂现象,这种问题通常属于哪种缺陷类型?

A.功能缺陷

B.性能缺陷

C.兼容性缺陷

D.逻辑缺陷

3.在自动化测试脚本开发中,以下哪种工具最适合用于游戏机设备的UI自动化测试?

A.Selenium

B.Appium

C.GameMakerStudio2