基本信息
文件名称:游戏测试阶段性工作汇报Q3.docx
文件大小:42.13 KB
总页数:14 页
更新时间:2025-11-22
总字数:约4.6千字
文档摘要
第PAGE页共NUMPAGES页
游戏测试阶段性工作汇报Q3
一、单选题(共5题,每题2分,共10分)
1.在游戏测试中,以下哪个阶段最需要关注性能测试?()
A.预发布测试
B.Alpha测试
C.Beta测试
D.水晶球测试
2.对于一款面向亚洲市场的手游,以下哪种测试策略最适合?()
A.仅进行功能测试
B.仅进行本地化测试
C.优先进行兼容性测试
D.优先进行文化适应性测试
3.在游戏测试过程中,发现一个严重Bug但无法复现,测试人员应该怎么做?()
A.忽略该Bug
B.记录Bug并标记为无法复现
C.请求开发人员手动修复
D.重新设计测试