基本信息
文件名称:游戏性能优化与测试策略.docx
文件大小:40.86 KB
总页数:13 页
更新时间:2025-11-22
总字数:约3.78千字
文档摘要

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游戏性能优化与测试策略

一、单选题(每题2分,共20题)

1.在游戏性能优化中,以下哪项技术主要用于减少内存占用?

A.多线程处理

B.压缩资源

C.代码混淆

D.渲染优化

2.游戏帧率(FPS)低于30时,玩家最可能感受到的体验问题是?

A.资源加载过慢

B.控制响应延迟

C.音频失真

D.内存泄漏

3.以下哪种工具最适合用于实时监测游戏运行时的CPU使用率?

A.UnityProfiler

B.Wireshark

C.Photoshop

D.MySQLWorkbench

4.在移动端游戏性能优化中,以下哪项