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文件名称:数字文化产业:“十五五”技术赋能核心.docx
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总页数:30 页
更新时间:2025-11-25
总字数:约1.63万字
文档摘要
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数字文化产业:“十五五”技术赋能核心
一、数字文化产业概述
1.1数字文化产业的定义与特征
(1)数字文化产业是指以数字技术为基础,以文化创意为核心,以数字内容为载体,通过数字化、网络化、智能化手段,实现文化产品和服务创新、产业形态变革和文化价值提升的产业。这一产业涵盖了数字出版、数字影视、网络游戏、数字音乐、数字动漫等多个领域。根据我国《数字文化产业“十四五”发展规划》,到2025年,我国数字文化产业规模将达到5.5万亿元,占文化产业总量的比重将达到15%以上。以网络游戏为例,2020年我国网络游戏市场规模达到2036亿元,同比增长12.6%,用户规模达到6