基本信息
文件名称:2025年游戏原画AIGC技术创作应用分析.docx
文件大小:30.8 KB
总页数:15 页
更新时间:2025-11-28
总字数:约9.31千字
文档摘要

2025年游戏原画AIGC技术创作应用分析

一、2025年游戏原画AIGC技术创作应用分析

1.1AIGC技术概述

1.2AIGC技术在游戏原画创作中的应用领域

1.2.1角色设计

1.2.2场景设计

1.2.3UI设计

1.2.4宣传素材

1.3AIGC技术在游戏原画创作中的优势

1.4AIGC技术在游戏原画创作中的挑战

二、游戏原画AIGC技术的应用现状与案例分析

2.1游戏原画AIGC技术应用的现状

2.2游戏原画AIGC技术的案例分析

2.2.1案例一:《我的世界》中的MinecraftPainter插件

2.2.2案例二:腾讯游戏《QQ飞车》的角色设计

2.