基本信息
文件名称:2025年游戏算法试题及答案.doc
文件大小:23.93 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-12-01
总字数:约2.78千字
文档摘要
2025年游戏算法试题及答案
一、单项选择题
1.以下哪种算法常用于游戏中的碰撞检测?
A.动态规划算法
B.广度优先搜索算法
C.碰撞检测算法(如矩形碰撞检测)
D.贪心算法
答案:C
2.在游戏场景中,实现物体移动的算法通常基于?
A.递归算法
B.线性插值算法
C.回溯算法
D.分治算法
答案:B
3.游戏中生成随机地图的算法可能会用到?
A.蒙特卡洛算法
B.快速排序算法
C.拓扑排序算法
D.哈希算法
答案:A
4.用于优化游戏渲染效率的算法是?
A.深度优先搜索算法
B.视锥裁剪算法
C.迪杰斯特拉算法
D.贝尔曼福特算法
答案:B
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