基本信息
文件名称:2025年游戏算法试题及答案.doc
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总页数:9 页
更新时间:2025-12-01
总字数:约2.78千字
文档摘要

2025年游戏算法试题及答案

一、单项选择题

1.以下哪种算法常用于游戏中的碰撞检测?

A.动态规划算法

B.广度优先搜索算法

C.碰撞检测算法(如矩形碰撞检测)

D.贪心算法

答案:C

2.在游戏场景中,实现物体移动的算法通常基于?

A.递归算法

B.线性插值算法

C.回溯算法

D.分治算法

答案:B

3.游戏中生成随机地图的算法可能会用到?

A.蒙特卡洛算法

B.快速排序算法

C.拓扑排序算法

D.哈希算法

答案:A

4.用于优化游戏渲染效率的算法是?

A.深度优先搜索算法

B.视锥裁剪算法

C.迪杰斯特拉算法

D.贝尔曼福特算法

答案:B

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