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文件名称:iOS图形编程总结.pptx
文件大小:3.47 MB
总页数:23 页
更新时间:2025-12-04
总字数:约2.7千字
文档摘要
iOS图形编程总结
目录iOS图形编程基础UIKit框架的使用CoreGraphics绘图OpenGLES编程游戏开发中的图形编程
01iOS图形编程基础Part
了解iOS图形系统UIKit框架是iOS应用程序开发中用于图形用户界面(GUI)的主要框架。它提供了许多用于创建和操作GUI元素的类和函数。CoreGraphics框架CoreGraphics框架提供了低级别的绘图API,允许开发者直接绘制2D图形。OpenGLESOpenGLES是一个跨平台的图形API,用于渲染2D和3D图形。它提供了高性能的图形渲染能力,常用于游戏和图形密集型应用程序。UIKit框架
掌握基本图形绘