基本信息
文件名称:游戏设计关键环节策略与原则正误判断试卷.docx
文件大小:15.37 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-12-09
总字数:约2.44千字
文档摘要
游戏设计关键环节策略与原则正误判断试卷
游戏交互基础逻辑设计中,哪种反馈对玩家的操作最为直接?[单选题]*
视觉反馈(正确答案)
听觉反馈
触觉反馈
文字提示
在游戏惊喜感设计中,以下哪项不是创造惊喜的方法?[单选题]*
随机奖励
剧情反转
减少玩家互动(正确答案)
特殊事件
增强游戏用户探索感设计中,以下哪项不是有效的探索激励?[单选题]*
隐藏要素
探索奖励
限制玩家视野(正确答案)
动态环境
游戏交互逻辑设计中,以下哪项不是玩家的基本操作?[单选题]*
移动
跳跃
购买道具
游戏内聊天(正确答案)
在游戏惊喜感设计中,以下哪项不是提升玩家体验的策略?[单选题]*
预期