基本信息
文件名称:游戏设计多环节常见错误选项知识点测试卷.docx
文件大小:15.54 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-12-09
总字数:约2.51千字
文档摘要
游戏设计多环节常见错误选项知识点测试试卷
游戏充值流程的首要目标是:[单选题]*
提升游戏收入
提供无缝的用户体验(正确答案)
增加游戏难度
限制玩家消费
在挖掘用户维度问题时,以下哪项不是用户研究的方法?[单选题]*
访谈
观察
猜测(正确答案)
问卷调查
游戏关键风格定义中,以下哪项不是设计考虑因素?[单选题]*
色彩方案
字体选择
游戏类型
游戏引擎(正确答案)
游戏功能模块布局设计中,以下哪项不是布局原则?[单选题]*
一致性
对齐
随机性(正确答案)
可访问性
游戏充值流程设计中,以下哪项不是提高安全性的措施?[单选题]*
数据加密
双因素认证
隐藏支付信息
减少