基本信息
文件名称:基于GPU的虚拟视点绘制:并行算法优化与系统构建研究.docx
文件大小:36.75 KB
总页数:23 页
更新时间:2025-12-09
总字数:约3.18万字
文档摘要

基于GPU的虚拟视点绘制:并行算法优化与系统构建研究

一、绪论

1.1研究背景与意义

在信息技术日新月异的当下,人们对视觉体验的要求水涨船高,不再满足于传统固定视角的图像和视频内容,虚拟视点绘制技术应运而生,成为计算机视觉和图像处理领域炙手可热的研究焦点。该技术旨在借助对多个已知视点的图像信息开展处理与分析,生成全新的虚拟视点图像,进而为用户呈上更为丰富、逼真的视觉感受。

虚拟视点绘制技术在众多领域展现出巨大的应用潜力。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,它是构建沉浸式虚拟环境的核心技术。以VR游戏为例,玩家能凭借头部运动实时获取不同角度的场景画面,仿若身临其境;在AR导航应用