基本信息
文件名称:2025年电子竞技趣味题库及答案.doc
文件大小:23.44 KB
总页数:12 页
更新时间:2025-12-13
总字数:约2.56千字
文档摘要

2025年电子竞技趣味题库及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.电子竞技起源于哪个国家?

A.中国

B.美国

C.韩国

D.日本

答案:C

2.下列哪项不是电子竞技的常见项目?

A.英雄联盟

B.Dota2

C.使命召唤

D.炉石传说

答案:D

3.电子竞技运动员通常需要具备哪些素质?

A.高度集中的注意力

B.快速的反应能力

C.良好的团队协作能力

D.以上都是

答案:D

4.世界上第一个电子竞技比赛是什么?

A.TheInternational

B.WorldCyberGames

C.IEM

D.ESLOne

答案:B

5.