基本信息
文件名称:2025年电子竞技趣味题库及答案.doc
文件大小:23.44 KB
总页数:12 页
更新时间:2025-12-13
总字数:约2.56千字
文档摘要
2025年电子竞技趣味题库及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.电子竞技起源于哪个国家?
A.中国
B.美国
C.韩国
D.日本
答案:C
2.下列哪项不是电子竞技的常见项目?
A.英雄联盟
B.Dota2
C.使命召唤
D.炉石传说
答案:D
3.电子竞技运动员通常需要具备哪些素质?
A.高度集中的注意力
B.快速的反应能力
C.良好的团队协作能力
D.以上都是
答案:D
4.世界上第一个电子竞技比赛是什么?
A.TheInternational
B.WorldCyberGames
C.IEM
D.ESLOne
答案:B
5.