基本信息
文件名称:桌面游戏设计师基础考核试卷及答案.docx
文件大小:26.47 KB
总页数:10 页
更新时间:2025-12-13
总字数:约3.79千字
文档摘要
桌面游戏设计师基础考核试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不属于桌面游戏的“核心机制”范畴?
A.资源管理B.区域控制C.玩家互动D.美术风格
2.在玩家类型分类中,“成就者”(Achiever)最关注的核心体验是?
A.与其他玩家的社交互动B.探索游戏内的未知内容C.通过策略达成明确目标D.体验游戏叙事的沉浸感
3.游戏平衡设计中,“正反馈循环”的典型表现是?
A.玩家因失败获得补偿性资源B.玩家每回合获得固定收益C.玩家通过前期积累强化后期行动D.玩家因操作失误失去关键资源
4.规则书