基本信息
文件名称:《三维动画基础(第二版)》课件 项目五 动力学系统应用.pptx
文件大小:8.55 MB
总页数:56 页
更新时间:2025-12-26
总字数:约5.63千字
文档摘要

项目五

动力学系统应用;01;01;◆?了解Maya软件动力系统的组成。

◆?熟悉nCloth节点与nucleus节点属性调整方法。

◆?掌握使用“多切割工具”制作旗帜破碎效果的方法。

◆?掌握导出和导入动力学缓存的方法。;使用动力学中的布料(nCloth)属性制作如图所示破碎的、飘动的旗帜的动画。;一、Maya软件的动力学系统

1.?柔体动力学系统

柔体在受到力的作用时会发生形变。柔体动力学系统通常用于模拟布料、头发、肌肉等软质物体的动态行为。Maya软件柔体动力学系统提供了柔体模拟工具(如nCloth、nHair),使用户能够创建柔体对象并设置其物理属性(如拖拽、弹跳等