基本信息
文件名称:《三维动画基础(第二版)》课件 项目3--5 材质灯光渲染--- 动力学系统应用 .pptx
文件大小:10.05 MB
总页数:178 页
更新时间:2025-12-26
总字数:约1.82万字
文档摘要

项目三

材质灯光渲染;01;01;◆?熟悉Maya软件自带的灯光系统和Arnold灯光系统。

◆?通过室内场景灯光制作案例,学习调整灯光属性的方法。

◆?学习不同类型的光源的使用方法。;使用Maya软件自带灯光系统和Arnold灯光系统制作如图所示的室内场景。;一、灯光系统

使用Maya软件制作动画时,灯光是塑造生动、逼真的三维场景的关键要素之一。它不仅能够为场景增添现实感,还能巧妙地创造氛围并突出重要细节。Maya软件内置了丰富多样的灯光类型,使得用户能够根据场景需求灵活选择。在动画制作过程中,用户还可使用Arnold灯光系统,从而实现精准而富有艺术感的照明效果。