基本信息
文件名称:2025年网游竞赛测试题及答案.docx
文件大小:28.53 KB
总页数:11 页
更新时间:2026-01-03
总字数:约4.61千字
文档摘要

2025年网游竞赛测试题及答案

一、基础理论题(共30分)

(一)单项选择题(每题2分,共10分)

1.某MMORPG中,装备强化系统采用“失败累积保底”机制:+1至+5每次强化成功率100%;+6成功率80%,失败累积1层;+7成功率60%,失败累积2层;+8成功率40%,失败累积3层;当累积层数≥5时,下一次强化必成。若玩家当前装备为+6且无累积层数,连续强化至+8的期望强化次数约为?

A.3.2次B.4.5次C.5.8次D.6.3次

2.开放世界游戏中,“动态事件系统”设计的核心目标是?

A.提升服务器承载效率B.降低玩家重复任务疲劳度C.增加付费点曝光率D