基本信息
文件名称:2026年最新三维场景测试题及答案.doc
文件大小:23.23 KB
总页数:11 页
更新时间:2026-01-07
总字数:约2.79千字
文档摘要
2026年最新三维场景测试题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在三维场景中,用于定义物体表面纹理的通常是哪种数据结构?
A.点云
B.网格
C.多边形
D.曲面
答案:B
2.三维场景中的光照模型中,Phong模型主要用于哪种光照计算?
A.硬件加速
B.软件渲染
C.光线追踪
D.光线投射
答案:B
3.在三维建模中,用于创建平滑曲面的是哪种方法?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.点云建模
D.网格建模
答案:B
4.三维场景中的视锥体裁剪是指什么?
A.物体的大小调整
B.物体的位置调整
C.物体的可见性判断
D.物体的