基本信息
文件名称:2026年最新三维场景测试题及答案.doc
文件大小:23.23 KB
总页数:11 页
更新时间:2026-01-07
总字数:约2.79千字
文档摘要

2026年最新三维场景测试题及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在三维场景中,用于定义物体表面纹理的通常是哪种数据结构?

A.点云

B.网格

C.多边形

D.曲面

答案:B

2.三维场景中的光照模型中,Phong模型主要用于哪种光照计算?

A.硬件加速

B.软件渲染

C.光线追踪

D.光线投射

答案:B

3.在三维建模中,用于创建平滑曲面的是哪种方法?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.点云建模

D.网格建模

答案:B

4.三维场景中的视锥体裁剪是指什么?

A.物体的大小调整

B.物体的位置调整

C.物体的可见性判断

D.物体的