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文件名称:面向电影制作的三维数字人生成和编辑系统设计与应用研究.docx
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总页数:25 页
更新时间:2026-01-07
总字数:约1.35万字
文档摘要

研究报告

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面向电影制作的三维数字人生成和编辑系统设计与应用研究

一、系统概述

1.系统背景及意义

随着数字技术的飞速发展,电影制作行业正经历着前所未有的变革。三维数字人生成技术作为数字艺术领域的重要分支,其应用范围日益广泛。在电影制作中,三维数字人生成技术能够为创作者提供高度逼真的虚拟角色,极大地丰富了电影的表现形式和创作空间。这种技术的出现,不仅提升了电影的艺术价值,也推动了电影制作技术的革新。

在传统电影制作中,角色的塑造往往依赖于演员的表演,而三维数字人生成技术的引入,使得电影中的人物角色可以脱离真实演员,通过计算机技术进行虚拟化呈现。这种虚拟角色的应