基本信息
文件名称:Unity AR_VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 第4章 创建数字虚拟世界.pptx
文件大小:7.44 MB
总页数:92 页
更新时间:2026-01-18
总字数:约6.48千字
文档摘要

Unity3d的内置对象和工具

目录基本几何体地形引擎天空盒Unity资源包

基本几何体

基本几何体Unity引擎为我们提供了许多基础的几何体,比如说正方体、圆柱体、球体、胶囊体、平面、四边形等。可以使用这些基本的几何体来快速制作游戏的基本原型,包括物品和场景等。

基本几何体

地形引擎

地形引擎Unity中内置了一个地形引擎系统,可以让开发者快速给游戏添加基础的地形地貌。和3D模型不同,在游戏运行时,编辑器中的地形渲染经过了高度优化,减少了对系统资源的消耗。当然,这套地形引擎系统对开发者也是十分的友好,通过使用内置的相关工具,开发者可以在很短的时间内快速创建大场景的地形。

第三方地形编辑器除了