基本信息
文件名称:Unity AR_VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 4-7 创建雪花飘落的粒子特效.pptx
文件大小:146.06 KB
总页数:11 页
更新时间:2026-01-18
总字数:约1.33千字
文档摘要

创建雪花飘落的粒子特效王寒

目录案例描述案例实施

案例描述

在有些项目中,我们需要模拟真实世界的环境,比如刮风、下雨、下雪,甚至雷电等等。对于这类环境效果,并不适合使用3d模型的方式来呈现。这个时候,我们需要借助粒子特效来实现自己想要的效果。在这个案例中,我们将一起学习如何使用Unity3D中的粒子系统来创建雪花飘落的特效。在掌握了粒子系统的基本用法之后,开发者还可以尝试创建其它的环境特效。案例描述

案例实施

开始前的准备Step1.创建一个新项目,命名为SnowFallingStep2.导入所需美术资源(找到snow.png文件并拖动到项目视图中)导入后选中它,在Inspector视图中勾