基本信息
文件名称:游戏UI设计培训.pptx
文件大小:2.52 MB
总页数:27 页
更新时间:2026-01-18
总字数:约4.47千字
文档摘要
游戏UI设计培训
演讲人:XXX
01
基础概念认知
02
设计流程规范
03
核心视觉设计
04
功能实现要点
05
用户体验优化
06
开发协作实务
01
基础概念认知
游戏UI设计定义与范畴
游戏UI设计不仅需要满足功能性需求(如菜单导航、信息展示),还需兼顾视觉艺术性,通过色彩、排版、动效等元素提升玩家沉浸感。
功能性与艺术性结合
涵盖HUD(平视显示器)、菜单系统、图标设计、加载界面等模块,需根据不同游戏类型(如RPG、FPS)调整UI风格与布局逻辑。
多维度交互设计
要求设计师掌握心理学(用户行为分析)、平面设计(视觉层级)、编程基础(与开发团队协作)等多领域技能。
跨学科知识整合