基本信息
文件名称:系统设计与实现:随机与奖励机制.pdf
文件大小:411.43 KB
总页数:2 页
更新时间:2026-01-29
总字数:约小于1千字
文档摘要
设定_签到系统(未做)
日期修改内容
2011-4-4创建文档
一、概述
系统主要结合玩家在游戏中触发的随机,在其原本的基础上,根据随机事
件类型和当日的,增加或减少一定比例的数值。
对于游戏中任意,制其是否受系统的影响。
二、详细设计
2.1随机
游戏中的随机,暂时分为出行、、修造、纳财、祭祀、祈福、赴任7类。每
一类都包含了若干。
随机每隔一定时间刷新