基本信息
文件名称:Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 8_Unity脚本程序设计.pptx
文件大小:1.61 MB
总页数:38 页
更新时间:2026-02-04
总字数:约4.92千字
文档摘要
(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第8章:Unity脚本程序设计
课程目录要脚本函数脚本生命周期伪多线程规则脚本执行顺序Unity重要应用类输入管理器
第一章:脚本的注意事项1:脚本必须依附于游戏对象才能运行。2:初始化信息不能写到脚本构造函数中,而是应该定义在Unity规定的事件函数(Start、Awake)3:脚本可以在属性窗口(Inspector)中修改属性
第一章:脚本的注意事项4:脚本只能依附于游戏对象或者由其他脚本调用才会运行。5:一个脚本可以赋值给多个游戏对象,即代表脚本的多个实例。
第一章:脚本的注意事项项目工程分层设计项