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文件名称:2025年数字媒体艺术与设计考试卷及答案.docx
文件大小:27.22 KB
总页数:15 页
更新时间:2026-02-04
总字数:约5.33千字
文档摘要

2025年数字媒体艺术与设计考试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.2025年主流WebGL渲染管线中,为减少Overdraw而新增的“EarlyZ”优化阶段默认启用的条件是

A.片段着色器未调用discard()

B.顶点着色器未使用gl_PointSize

C.帧缓冲对象采用浮点纹理

D.启用GL_BLEND

答案:A

2.在AdobeSubstance3DDesigner里,使用“ShapeMapper”节点将正方形图案映射到球面时,为防止极点拉伸,最佳采样坐标系应切换为

A.Cartesian

B.Spherica