基本信息
文件名称:小学信息技术六年级上册:人物动作的精细刻画与动画创作.docx
文件大小:22.32 KB
总页数:12 页
更新时间:2026-02-05
总字数:约9.93千字
文档摘要

小学信息技术六年级上册:人物动作的精细刻画与动画创作

一、教学内容分析

??本课隶属于“数字媒体创作”模块,是动画故事创作单元中的核心技术课。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》看,其坐标在于通过“过程与控制”的初步思想,将创意表达转化为可视化的数字作品。知识技能图谱上,它承接了角色造型设计(静态)与场景合成(动态),聚焦于“动”这一动画灵魂,核心在于理解“帧”与“关键帧”的抽象概念,并掌握在动画软件中通过分解、绘制、补间来模拟真实动作的具体技能,认知要求从“识记”软件工具,跃升至“应用”与“创造”。其过程方法路径体现为“计算思维”的具象化:引导学生将复杂的连续动作(如走路、跳跃)解