基本信息
文件名称:高中信息技术人教中图版必修一:2.1解决问题的一般过程和用计算机解决问题.docx
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总页数:7 页
更新时间:2026-02-11
总字数:约2.86千字
文档摘要

教学设计

课程基本信息

学科

信息技术

年级

高一

学期

秋季

课题

2.1解决问题的一般过程和用计算机解决问题

教学目标

1.能够概括出解决问题的一般过程。

2.掌握使用计算机解决问题的基本流程。

3.通过“记忆力大考验”游戏项目,体验使用计算机解决问题的基本方法,感悟人工处理和用计算机解决问题的异同。

4.掌握程序与程序设计语言的基本概念。

教学重难点

教学重点及难点:

通过“记忆力大考验”游戏项目,经历使用计算机解决问题的基本过程,掌握使用计算机解决问题的基本方法。

教学过程

教学环节

教学内容

学生活动

设计意图

创设情境

1.引入情境:体验记忆大考验游戏,看谁记住的水果编号数量