基本信息
文件名称:怪物驯服休闲手游用户访谈报告.pdf
文件大小:1.9 MB
总页数:18 页
更新时间:2026-02-13
总字数:约1万字
文档摘要
一、研究说明
1.研究目标
?验证休闲用户对怪物驯服的接受度,
?比较休闲用户与重度用户的接受度差异,确定目标用户群;
?提取目标用户特征,制作用户
2.研究意义
?确定目标用户群及特点,辅助决策产品定位、选择、用户关系、产品运营
3.研究对象
?单机/休闲手游用户共11人
?:3男8女
?:20-33岁
?职业:大学生(3)、程序员(3)、产品经理(2)、行政(2)、待业(1)
4.研究方法
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