基本信息
文件名称:怪物驯服休闲手游用户访谈报告.pdf
文件大小:1.9 MB
总页数:18 页
更新时间:2026-02-13
总字数:约1万字
文档摘要

一、研究说明

1.研究目标

?验证休闲用户对怪物驯服的接受度,

?比较休闲用户与重度用户的接受度差异,确定目标用户群;

?提取目标用户特征,制作用户

2.研究意义

?确定目标用户群及特点,辅助决策产品定位、选择、用户关系、产品运营

3.研究对象

?单机/休闲手游用户共11人

?:3男8女

?:20-33岁

?职业:大学生(3)、程序员(3)、产品经理(2)、行政(2)、待业(1)

4.研究方法

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