基本信息
文件名称:AIGC高效编程:Python游戏开发实战(慕课版) 课件 第4章 字体和文字.pptx
文件大小:1.1 MB
总页数:29 页
更新时间:2026-03-02
总字数:约小于1千字
文档摘要

字体和文字;加载和初始化字体模块;加载和初始化字体模块;pygame.font模块能够在一个新的Surface对象上表示TrueType字体。并且能够接收所有UCS-2字符,即从‘u0001’到‘uFFFF’。它是一个可选择模块,依赖于SDL_ttf,在使用之前,需要先测试该模块是否可用,并且对其进行初始化。;函数;初始化与还原字体模块;初始化与还原字体模块;获取可用字体;获取可用字体;获取Pygame模块提供的默认字体文件;Font字体类