基本信息
文件名称:游戏模型大师培训.pptx
文件大小:2.87 MB
总页数:27 页
更新时间:2026-03-05
总字数:约4.25千字
文档摘要
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游戏模型大师培训
目录
ENT
目录
CONT
ENT
01
培训概述
02
模型设计基础
03
高级建模技术
04
纹理与材质处理
05
动画与绑定实施
06
实战与评估
培训概述
01
课程核心目标
掌握专业建模技术
系统学习高精度游戏模型制作流程,包括低模拓扑、高模雕刻、UV拆分及贴图烘焙等核心技术,确保学员具备独立完成复杂模型的能力。
01
提升美术设计能力
通过色彩理论、材质表现、光影渲染等课程,培养学员对游戏美术风格的把控能力,使其作品符合行业主流审美标准。
熟悉引擎适配规范
深入讲解Unity、Unreal等主流游戏引擎的模型导入与优化规则,确保模型在实时渲染