基本信息
文件名称:《游戏引擎应用与开发》课程大纲.docx
文件大小:29.13 KB
总页数:8 页
更新时间:2026-03-22
总字数:约5.3千字
文档摘要

数字媒体技术升本《游戏引擎应用与开发》教学大纲

一、课程信息

课程名称

游戏引擎应用与开发

GameEngineApplicationandDevelopment

课程代码

0462050

修读性质

?必修¨选修

考核性质

?考试¨考查

课程类型

¨基础课程模块?专业核心模块¨专业拓展模块¨实验实践模块¨创新创业模块¨融合特色模块¨联合培养模块¨公共必修模块

适用专业

数字媒体技术

开课单位

工学院

学时学分

学分:4

总学时:64

理论学时:40

实验(实践)学时:24

授课语言

?中文¨双语¨全英文(外文)

先修课程

面向对象程序设