基本信息
文件名称:《游戏引擎应用与开发》课程大纲.docx
文件大小:29.13 KB
总页数:8 页
更新时间:2026-03-22
总字数:约5.3千字
文档摘要
数字媒体技术升本《游戏引擎应用与开发》教学大纲
一、课程信息
课程名称
游戏引擎应用与开发
GameEngineApplicationandDevelopment
课程代码
0462050
修读性质
?必修¨选修
考核性质
?考试¨考查
课程类型
¨基础课程模块?专业核心模块¨专业拓展模块¨实验实践模块¨创新创业模块¨融合特色模块¨联合培养模块¨公共必修模块
适用专业
数字媒体技术
开课单位
工学院
学时学分
学分:4
总学时:64
理论学时:40
实验(实践)学时:24
授课语言
?中文¨双语¨全英文(外文)
先修课程
面向对象程序设