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文件名称:基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现.docx
文件大小:2.07 MB
总页数:41 页
更新时间:2025-01-07
总字数:约2.23万字
文档摘要

基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现

题目

基于Unity3D的吃豆子游戏的

设计与实现

目录

摘要1

关键词1

Abstract2

Keywords2

引言3

1Unity3D介绍3

1.1Unity3D简介3

1.2Unity3D特色3

1.3Unity3D界面介绍4

2Unity3D基本操作和游戏引擎技术5

2.1基本操作5

2.1.1在3D空间查找游戏对象5

2.1.2创建游戏对象5

2.1.3场景视图导航5

2.1.4移动游戏对象5

2.1.5缩放游戏对象6

2.1.6游戏视图6

2.1.7资源的使用7

2.1.8复制7

2.1.9添加组件7

2.2游戏