基本信息
文件名称:flash基础与上机指导课骨骼弹簧属性.pdf
文件大小:955.22 KB
总页数:6 页
更新时间:2025-01-21
总字数:约1.62千字
文档摘要
骨骼的弹簧属性
“强度”用于设置弹簧的强度,输入
值越大,弹簧效果越明显。“阻尼”
用于设置弹簧效果的衰率,输入
值越大,动画簧属性减小得越快
。其值设置为0时,弹簧属
性在姿态图层中的所有帧中都将保
持最大强度。
骨骼的弹簧属性
骨骼的“强度”和“阻尼”属性通过将动态集成到骨骼IK
系统中,使IK骨骼体现真实的移动效果。借助这些属性,
可以更轻松地创建更真的动画。
当使用弹簧属性时,下列因素将影响骨骼动画的最终效果:
?“强度”属性值。
?“阻尼”属性值。