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文件名称:flash基础与上机指导课骨骼弹簧属性.pdf
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总页数:6 页
更新时间:2025-01-21
总字数:约1.62千字
文档摘要

骨骼的弹簧属性

“强度”用于设置弹簧的强度,输入

值越大,弹簧效果越明显。“阻尼”

用于设置弹簧效果的衰率,输入

值越大,动画簧属性减小得越快

。其值设置为0时,弹簧属

性在姿态图层中的所有帧中都将保

持最大强度。

骨骼的弹簧属性

骨骼的“强度”和“阻尼”属性通过将动态集成到骨骼IK

系统中,使IK骨骼体现真实的移动效果。借助这些属性,

可以更轻松地创建更真的动画。

当使用弹簧属性时,下列因素将影响骨骼动画的最终效果:

?“强度”属性值。

?“阻尼”属性值。